腾讯控股(0700.HK):潜龙且勿用,柳暗待花明,维持“买入-A”评,目标价400港元级

三季度业绩符合预期,市场信心或有支撑,中期可见度仍低:Q3收入同比增长24%至806亿元,符合彭博预期,其中手游、广告、云计算收入皆超过我们的预期。

机构:安信证券

评级:买入-A

目标价:400港元

■三季度业绩符合预期,市场信心或有支撑,中期可见度仍低:Q3收入同比增长24%至806亿元,符合彭博预期,其中手游、广告、云计算收入皆超过我们的预期。调整后净利润同比增加15.5%至197亿元,比彭博一致预期高6%,主要由于非经营项目。我们认为随着下半年可见度的增加,短期来看市场信心可能有所恢复;但不能忽视2019年的业绩可见度仍很低,宏观经济形势和游戏政策未落地给业绩增加了不确定性;长期来看,我们看好公司对游戏的研发和运营能力、微信平台朋友圈和小程序的变现空间以及toB业务带来的收入和利润空间。

■手游业务好于预期,抵消端游下滑的影响;代理新游缓解版号压力,平台优势显现:Q3手游收入同比增7%、环比增加11%至195亿元,好于我们预期。《王者荣耀》收入环比增加,得益于游戏旺季和新个性定制皮肤,付费用户数环比增加。在端转手的趋势下,端游同比跌15%、环比跌4%,不及预期。公司披露仍储备15款已获版号的游戏,这主要是通过代理新游来增加储备,我们认为这将一定程度缓解了监管政策的影响,也反映出腾讯游戏平台相较于竞争对手的优势。我们调低全年手游增速至24%,端游增速同比至跌8%,主要是观察到新游维持高流水的周期缩短,目前Q4新游整体表现不及上一季度新游。

■朋友圈和小程序增加2019年广告可见度:Q3广告收入同比增加47%至162亿元,好于我们的预期,主要为社交及其他广告(同比增加61%)所拉动,得益于朋友圈广告位增加及小程序的广告变现。相较于Q2,社交和媒体广告增速环比提速,主要由于Q2的低基数。展望全年,我们调高广告同比增45%;我们认为明年广告业务增长的动力更清晰,主要来自微信平台广告资源的变现;一方面我们认为朋友圈广告位由于供不应求以及高价格,提升加载率能直接有效地拉动收入,另外小程序的广告收入虽然体量较小,但相对而言能够带来更多外延收入。

■ToB基础设施着眼长远;云计算透明度增加,增速亮眼;利息收入逐季走弱:Q3云收入维持超过同比翻番的高增速,环比增双位数百分比。公司首次披露云计算收入今年前三季超过60亿元,我们算得约是阿里云(147.5亿)的四成。Q3腾讯云的付费客户同比增三位数百分比,比照阿里云的发展,我们认为腾讯云仍处于快速扩张客户规模抢占市场份额的阶段,未来的增长动力将逐步切换至ARPU的提升。互金方面,由于利息收入(Q3尚占其他收入的高个位数百分比)的逐季走弱,影响了支付相关收入的增速以及利润率。公司完成战略组织架构升级,将toB业务作为长远战略,随着云计算从IAAS延伸至PAAS、SAAS以及互金的增值服务的创新,将带来利润率层面的规模效应以及在为客户提供全方位服务(游戏、广告、云、支付等)方面产生协同性。

■盈利预测及投资建议:维持买入-A评级。我们预计2018/19年的非通用会计准则净利润分别为754亿元和974亿元,对应净利润同比增速分别是16%和29%,非通用会计准则每股收益分别为7.89元/10.18元(9.28港币/11.76港币)。目标价400港币(原440港币),基于1.2xPEG(不变)、28%(较30%调低)的2018-21年EPSCAGR以及2019年非通用会计准则EPS11.76港币。目标价对应2019年的估值为34倍非通用会计准则市盈率。

■风险提示:新游戏流水表现不及预期、对内容以及新业务投入拉低利润率、广告增速低于预期。

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