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心动公司(02400.HK):中期业绩受补税扰动 关注TapTap生态迭代

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机构:国海证券
研究员:杨仁文/谭瑞峤/魏连昆

  中期业绩受一次性补税扰动,AI 投入同比显著增加2026H1 业绩:2026 年8 月28 日,公司公布2026 年中期业绩报告,2026H1 实现营业收入33.12 亿元,yoy+7.5%;经调整净利润7.72 亿元,yoy-3.0%。其中,TapTap 平台业务2026H1 实现营业收入9.94 亿元,yoy -1.6%,MAU 4539.7 万,yoy+4.1%;游戏业务2026H1 实现营业收入23.18 亿元,yoy+11.9%。
  税负及AI 投入:2026 年上半年公司所得税开支总额1.40 亿元,主要系公司自查评估补缴企业所得税及相关附加费,其中0.97 亿元确认为2026H1 所得税支出,该一次性因素抬升2026H1 税负水平;同时,公司披露上半年AI 相关运算成本同比大幅增加至0.71 亿元。
  游戏及平台:2026H1 游戏业务收入同比增加11.9%主要系《心动小镇》及《火炬之光:无限》及《星痕共鸣》收入增加,同时《仙境传说M:初心服》《出发吧麦芬》及《铃兰之剑》收入减少有所抵销;TapTap 收入下滑主要系TapTap 业务的其他收入减少,在线推广服务收入维持稳定。
  核心游戏驱动增长,TapTap 平台生态持续丰富(1)游戏:公司自研模拟生活游戏《心动小镇》(2024 年7 月国内上线、2026 年1 月全球多国家地区上线)市场表现亮眼,2022 年10 月中国境外市场上线、2023 年5 月中国境内市场上线的自研打宝动作角色扮演游戏《火炬之光:无限》,2025 年底公司已收购火炬之光系列游戏IP和相关无形资产,2026H1 保持稳健运营,两款产品共同驱动游戏板块收入实现显著增长。截至2026H1 末,公司3 款网络游戏处于研发阶段。
  (2)平台:TapTap 中国版App 2026 年上半年平均月活跃用户数为4540万人(yoy +4.1%),与收入基本稳定;经过一年多的发展,2025 年4 月上线的TapTap PC 版(用户可通过其下载和启动PC 游戏)与众多游戏厂商开展深度合作,游戏生态得到丰富,用户数量持续增长;公司于2026年1 月启动AI 游戏创作智能体TapTap Maker 邀请测试,目前已有超6000 款游戏利用该智能体开发并在TapTap 上发布。
  盈利预测和投资评级:公司平台业务2026H1 利润受一次性补税影响,2026H2 随补税影响消除、TapTap Maker 内容生态进一步繁荣,  平台业绩有望恢复,核心游戏产品《心动小镇》《火炬之光》保持长线稳健运营,新品《仙境传说:守护永恒的爱2》7 月23 日已拿版号、上线有望贡献增量业绩,我们预计公司2026-2028 年营业收入为64.40/75.70/83.92 亿元,归母净利润为16.44/20.83/24.42 亿元,对应PE 10.38/8.19/6.99 倍,维持“买入”评级。
  风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。