机构:华源证券
研究员:陈良栋/许孟婕
主要财务指标前瞻:我们预计公司2026Q1 实现营业收入2014 亿元,同比+11.89%。
增值服务1024 亿元,同比+11.14%,其中游戏业务680 亿元,同比+14.23%,社交网络344 亿元,同比+5.5%;营销服务业务377 亿元,同比+18.5%;金融科技和企业服务598 亿元,同比+9%。预计公司2026Q1 NON-IFRS 归母净利润685 亿元,同比+11.67%,NON-IFRS 归母净利率34%。
游戏:我们预计2026Q1 收入同比+14.23%,其中国内游戏同比+12%,海外游戏同比+20%。国内游戏:我们预计2026Q1 公司核心长青游戏流水表现稳健,2026 年春节期间,《和平精英》DAU 突破9000 万,创历史新高,2026 年2 月《三角洲行动》DAU 突破5000 万。新游戏陆续上线:《洛克王国世界》3 月26 日开服后表现优秀,9 天总注册用户数突破3000 万,上线21 天抖音话题播放量超过100 亿。《王者荣耀世界》分别于4 月10 日/17 日上线PC/移动端。海外游戏:根据点点数据,2026 年1 月-3 月腾讯游戏在出海游戏厂商收入榜保持第2,我们预计《PUBGMobile》《鸣潮》等游戏将继续贡献增量。
营销服务:我们预计2026Q1 营收同比增长18.5%。2026Q1,公司加深与核心电商平台合作,增加视频号广告激励广告库存,预计2026Q1 广告增速高于2025Q4(YoY+17%)。行业驱动方面:根据腾讯广告,漫剧实现快速增长,日耗达到350万,我们认为内容消费行业的发展有望驱动广告收入增长。技术方面:腾讯广告推出官方知识Skill “tencent-ads-assistant”,并已正式上架ClawHub,该Skill 背后是腾讯广告动态更新的官方AI 知识库。AIM+产品推出后渗透率有望持续提升,推动广告业务增长。
金融科技与企业服务:我们预计2026Q1 营收同比增长9%。金融科技方面:我们预计支付业务保持低个位数增长。企业服务方面:腾讯云连续涨价,有望推动云业务增长。2026 年3 月11 日,腾讯云宣布自3 月13 日起调整部分模型计费策略,其中混元系列模型Tencent HY 2.0 Instruct 的输入价格从0.0008 元/千tokens 提升至0.004505 元/千tokens。同时,腾讯云还终止了GLM-5、MiniMax 2.5、Kimi 2.5 等第三方模型的限时免费公测。4 月9 日,腾讯云发布价格调整公告,宣布将于5 月9日起对AI 算力、容器服务TKE-原生节点及弹性MapReduce(EMR)相关产品价格统一上调5%。
AI:混元3.0 模型预计将于4 月份发布,关注AI 业务进展。产品方面:公司对AI产业进展响应迅速,OpenClaw 引起产业浪潮后,3 月10 日公司推出龙虾产品矩阵,针对小白用户、开发者和企业分别推出Workbuddy/Qclaw/腾讯轻量云/企业虾/云桌面虾等产品;3 月22 日,微信推出ClawBot 插件,支持接入OpenClaw。底层模型方面:4 月16 日,腾讯正式发布并开源混元3D 世界模型2.0(HY-World 2.0);混元3.0 模型预计将于4 月份发布。组织架构方面:2025 年12 月,腾讯宣布升级大模型研发架构,任命姚顺雨为“CEO/总裁办公室”首席AI 科学家,直接向总裁 刘炽平汇报,并兼任AI Infra 部、大语言模型部负责人。原字节跳动Seed 团队视觉AI 平台负责人肖学锋、Infra 专家张弛、DeepSeek 等头部创业公司技术人才等加入腾讯,腾讯混元大模型研发体系升级。
盈利预测与评级:我们认为公司长期的生态壁垒深厚,目前进入新一轮AI 投资周期叙事中,现有业务经营杠杆仍较为强劲,即使考量AI 投入回报周期也是目前现金流较为优质的公司,预计公司2026/2027/2028 年归母净利润分别为2330/2665/2975亿元,Non-IFRS 归母净利润分别为2849/3156/3481 亿元,当前股价(2026/04/21)对应Non-IFRS 估值分别16x/15x/13x,维持“买入”评级。
风险提示:AI 投入回收比例不及预期风险;游戏表现或上线节奏不及预期风险、宏观经济不确定性对支付业务产生影响风险;广告收入不及预期风险。
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