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网龙(0777.HK):2025年报点评 游戏业务继续调整优化 股东回报提供估值支撑

前天 00:00 24

机构:中信建投证券
研究员:于伯韬/许悦

  核心观点
  网龙2025 年报的核心矛盾并非表观业绩的持续承压,而在于公司已进入"利润率修复先行、事件催化强化、股东回报托底"阶段。
  2025 年度,公司收入及归母净利润仍面临下行压力,但经营层面的结构性改善已较为明确:游戏业务利润率持续修复,Mynd.ai亏损边际收窄,费用管控及AI 提效正逐步兑现至利润表。当前网龙下行保护由每股1 港元以上的常规股息及持续回购机制提供缓冲,上行弹性主要依赖Rokid 等投资资产的IPO 事件催化。我们认为随着游戏业务收入企稳与Mynd.ai 减亏兑现,中期有一定机会演化为趋势性重估机会。
  事件
  网龙发布2025 年年报,并宣布6 亿港元股东回报网龙2025 年全年实现收益44.8 亿元人民币,同比减少26.0%;毛利31.5 亿元,同比下降20.2%,但毛利率同比提升5.1 个百分点至70.3%;经营开支26.1 亿元,同比减少22.2%,成本优化成效显著;游戏及应用服务业务收益32.8 亿元(占比73.2%),经营性分类利润率达27.4%,同比提高3.9 个百分点;美国上市子公司Mynd.ai 业务收益12.0 亿元,亏损收窄至3.6 亿元;公司拥有人应占溢利为1.5 亿元,同比减少51.4%(主要受加密货币减值及员工优化一次性开支影响)。公司宣布派发末期股息每股0.5港元,并推出新一轮总额不低于6 亿港元的股东回报计划。
  简评
  游戏业务受运营节奏调整影响,AI 降本增效释放中期利润潜力2025 年游戏收入端表现弱于市场预期,主因在于公司主动下调付费门槛,其中付费门槛下降约30%,MAU 同比增长11%,但ARPU值出现明显回落。公司通过降低付费门槛换取用户规模扩张与生命周期延长,短期内对收入形成压制,但有助于稳固核心IP 生态的长期健康度。由于收入受运营节奏调整,团队对AI 降本比较积极,当前AI 工作量占比约25%,2026 年末目标提升至50%,2027 年目标为70%-80%,我们预计这可能会对26-27 年的人员产生部分替代效应,释放中期利润潜力。另外,魔域游戏的海外多语言版本发布也可贡献增量。
  Mynd.ai 减亏兑现可见度提升。管理层对2026 至2029 年的需求展望持乐观态度,认为当前需求低迷主要源于疫情期间教育硬件需求的提前透支,而非长期竞争力的系统性恶化。美国市场在疫情期间出现过爆发式采购,而产品5 至6 年的自然换代周期意味着,未来两至三年存在明确的替换需求窗口。2025 年减亏幅度低于此前市场预期,管理层将主要原因归结为预算案执行节奏的阶段性延迟,认为政府换届完成后预算执行进度将回归正轨。这表明Mynd.ai 的改善进程并非完全由公司内部因素驱动,而是高度依赖美国教育财政预算拨付节奏及硬件换机周期的兑现时点。当前看2026 年大概率延续减亏趋势,但距离真正的增长反转仍有一定距离。
  后续存在一些事件催化机会,即投资资产的价值重估。目前网龙在手投资包括Rokid、帅库等,其中智能眼镜Rokid 同行XReal 4 月初向港交所递表,而Rokid 于3 月份完成股份制改造,尽管创始人否认年内上市的传闻,但股改+增资扩股仍然反映26-27 年大概率IPO 上市。参考此前91 助手的案例,若Ro kid IPO 推进上市,公司可能派发特别股息。帅库亦为市场近期关注度较高的投资资产,2025 年10 月迁入新办公场地,直播间扩至约100 间,抖音平台给予进一步资源支持,参考无忧传媒等同行,后续估值对于网龙有一定支撑作用。
  除经营修复及事件催化外,网龙当前最为重要的估值支撑仍在于股东回报承诺。公司2025 年股息为每股1港元,2026 年常规股息维持每股1 港元以上,并额外保留回购额度。此外,管理层提及董事长已连续10 个交易日实施增持,高管及核心员工亦同步增持,公司层面持续推进回购。在等待Rokid 或帅库等催化兑现的过程中,投资者的持有成本相对可控,下行空间亦具备较强缓冲。
  总体而言,网龙2025 年报所释放的积极信号具备实质基础,但标的属性仍为"主业筑底修复、资产催化决定弹性、股东回报提供安全垫"。短期维度,Rokid IPO 是最值得关注的交易性催化;中期维度,若游戏业务收入进一步企稳、利润率提升,同时Mynd.a i 亏损持续收窄,网龙方具备从事件驱动向趋势性重估演化的条件。
  风险分析
  地缘政治与供应链韧性:教育硬件核心元器件(显示面板、主控芯片)及整机组装依赖东亚供应链,若贸易壁垒升级或物流成本跳升,将侵蚀Mynd.ai 本就承压的硬件毛利;部分西方国家教育采购“去风险化”倾向也可能增加市场准入摩擦。
  海外教育数据与AI 合规:Mynd.ai 面向K-12 市场,需严格遵循美国FERPA/ COPPA、欧盟GDPR 等学生数据保护法规;AI 教学功能若涉及数据采集、算法推荐或生成式内容,将面临更严格的透明度审查、本地化存储要求及伦理争议,合规迭代成本较高。
  游戏业务运营风险:老IP 依赖与新管线兑现压力:《魔域》《征服》等长线IP 贡献基本盘,但用户老龄化与买量成本上升制约增长弹性;新游需在二次元、开放世界、AI 玩法等红海赛道突围,研发周期、版号获取、上线后留存与商业化均存在执行不确定性。
  国内游戏监管风险:版号发放节奏虽趋稳,但内容审核、未成年人防沉迷、付费机制限制(如单日充值上限、概率公示)持续趋严。政策边际变化可能导致新游上线延期或商业化模型重构,增加合规成本与研发试错风险。