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04月26日,星期五
【常州市天宁区发布最新游戏产业支持政策 企业上市最高支持500万元】格隆汇4月26日|据中证报,在2024游戏产业龙城论剑活动上,常州市天宁区对游戏产业进行了推介并列举天宁区对游戏产业的五大支持政策。首先是资金支持。据介绍,针对已注册入园的游戏企业,将给予最高200万元的企业销售奖励,最高300万元的场地装修奖励,最高500万元的企业上市资金支持,对于购买载体的企业,提供最高1000元每平方的购买补贴。第二,天宁区将与游戏企业平台共享。按照标准全方位满足企业需求,给予最高三年100%的租金减免。对使用本地IDC机房的网游企业,给予服务器租赁费用最高5年50%的补贴。格隆汇4月26日|据中证报,在2024游戏产业龙城论剑活动上,常州市天宁区对游戏产业进行了推介并列举天宁区对游戏产业的五大支持政策。首先是资金支持。据介绍,针对已注册入园的游戏企业,将给予最高200万元的企业销售奖励,最高300万元的场地装修奖励,最高500万元的企业上市资金支持,对于购买载体的企业,提供最高1000元每平方的购买补贴。第二,天宁区将与游戏企业平台共享。按照标准全方位满足企业需求,给予最高三年100%的租金减免。对使用本地IDC机房的网游企业,给予服务器租赁费用最高5年50%的补贴。
04月17日,星期三
【Take-Two拟裁员约5%并取消几个正在开发的项目以削减成本 】格隆汇4月17日|《侠盗猎车手》系列游戏的发行商Take-Two Interactive Software周二表示,该公司将裁员约5%,即约600名员工。视频游戏行业的裁员行动已持续两年多。作为成本削减计划的一部分,该公司还将取消几个正在开发的项目,预计总费用将高达2亿美元。该公司拒绝透露被取消项目的名称。Take-Two表示,此举预计每年将节省超过1.65亿美元的成本。格隆汇4月17日|《侠盗猎车手》系列游戏的发行商Take-Two Interactive Software周二表示,该公司将裁员约5%,即约600名员工。视频游戏行业的裁员行动已持续两年多。作为成本削减计划的一部分,该公司还将取消几个正在开发的项目,预计总费用将高达2亿美元。该公司拒绝透露被取消项目的名称。Take-Two表示,此举预计每年将节省超过1.65亿美元的成本。
【《侠盗猎车手》视频游戏开发商计划裁员5%】格隆汇4月17日|《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)视频游戏开发商Take-Two Interactive Software Inc.计划裁员5%,并放弃几个项目,以节省成本。格隆汇4月17日|《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)视频游戏开发商Take-Two Interactive Software Inc.计划裁员5%,并放弃几个项目,以节省成本。
【Roblox拟借助广告技术公司PubMatic提高视频广告销售额】格隆汇4月11日|虚拟游戏平台Roblox表示,该公司已与在线广告软件和策略公司PubMatic合作,提高其将于今年晚些时候推出的新视频广告的销售额。Roblox于2023年底开始测试视频广告,这是其平台货币化最新努力的一部分。该项合作将允许品牌通过实时竞价购买Roblox的视频广告库存,这些广告将提供给13岁及以上的用户。该平台已与阿迪达斯 、耐克和兰博基尼等品牌合作,在虚拟世界中吸引粉丝。格隆汇4月11日|虚拟游戏平台Roblox表示,该公司已与在线广告软件和策略公司PubMatic合作,提高其将于今年晚些时候推出的新视频广告的销售额。Roblox于2023年底开始测试视频广告,这是其平台货币化最新努力的一部分。该项合作将允许品牌通过实时竞价购买Roblox的视频广告库存,这些广告将提供给13岁及以上的用户。该平台已与阿迪达斯 、耐克和兰博基尼等品牌合作,在虚拟世界中吸引粉丝。
04月09日,星期二
格隆汇4月9日|花旗:将Take-Two Interactive Software的目标价从170美元上调至200美元,评级从“中性”上调至“买入”。格隆汇4月9日|花旗:将Take-Two Interactive Software的目标价从170美元上调至200美元,评级从“中性”上调至“买入”。
【游戏ETF涨近1%】格隆汇4月9日|游戏ETF一反近期震荡回调态势迅速拉涨近1%,近期游戏板块短暂回调,引发资金低位布局热情,游戏ETF连续3日获资金持续净流入,累计近2.5亿元。格隆汇4月9日|游戏ETF一反近期震荡回调态势迅速拉涨近1%,近期游戏板块短暂回调,引发资金低位布局热情,游戏ETF连续3日获资金持续净流入,累计近2.5亿元。
【报告:预计个人电脑和游戏机游戏收入增长将低于疫情水平】格隆汇4月3日|研究公司Newzoo的报告显示,由于游戏玩家的游戏时间减少,预计到2026年个人电脑和游戏机游戏收入的增长仍将低于大流行前的水平。报告称,从2023年底到2026年,该市场预计将增长2.7%,低于2015年至2021年7.2%的增长率。游戏玩家的游戏时长一直在减少,从2021年到2023年,平均每季度的游戏时间下降了26%。Newzoo表示,玩家增长率放缓将影响该行业通过净有机增长“扩大蛋糕”的能力。游戏行业整合是另一个焦点趋势,报告称,2023年28至34家发行商占据了80%的月活跃用户,Epic Games 的《堡垒之夜》、《Roblox》、《英雄联盟》、《Minecraft》和《侠盗猎车手5》等五款热门游戏去年占据了全部游戏时间的27%。格隆汇4月3日|研究公司Newzoo的报告显示,由于游戏玩家的游戏时间减少,预计到2026年个人电脑和游戏机游戏收入的增长仍将低于大流行前的水平。报告称,从2023年底到2026年,该市场预计将增长2.7%,低于2015年至2021年7.2%的增长率。游戏玩家的游戏时长一直在减少,从2021年到2023年,平均每季度的游戏时间下降了26%。Newzoo表示,玩家增长率放缓将影响该行业通过净有机增长“扩大蛋糕”的能力。游戏行业整合是另一个焦点趋势,报告称,2023年28至34家发行商占据了80%的月活跃用户,Epic Games 的《堡垒之夜》、《Roblox》、《英雄联盟》、《Minecraft》和《侠盗猎车手5》等五款热门游戏去年占据了全部游戏时间的27%。
【国泰君安:关注游戏行业“AI拐点”】格隆汇3月29日|国泰君安证券研报指出,“AI生成3D”是今年生成式AI发展对游戏赛道有重要影响的一环,特别是当前3D数据资产和技术持续积累、“AI生成视频”快速发展。“AI生成3D”的突破将对游戏产业产生实质性影响,这种变化不仅是在降本增效,还体现在游戏产业趋势的变化下。建议重视如下思路:1)继续重视小游戏平台价值,以及具备优秀的发行和运营能力的公司;2)具备突出3D开发能力或优质IP的大型游戏公司;3)积极布局AI的游戏公司;4)MR及3D资产产业链相关公司。格隆汇3月29日|国泰君安证券研报指出,“AI生成3D”是今年生成式AI发展对游戏赛道有重要影响的一环,特别是当前3D数据资产和技术持续积累、“AI生成视频”快速发展。“AI生成3D”的突破将对游戏产业产生实质性影响,这种变化不仅是在降本增效,还体现在游戏产业趋势的变化下。建议重视如下思路:1)继续重视小游戏平台价值,以及具备优秀的发行和运营能力的公司;2)具备突出3D开发能力或优质IP的大型游戏公司;3)积极布局AI的游戏公司;4)MR及3D资产产业链相关公司。
【Take-Two Interactive拟收购《边境之地》开发商Gearbox】格隆汇3月28日|美国视频游戏发行商Take-Two Interactive Software表示,将以4.6亿美元的价格从瑞典Embracer集团手中收购《边境之地 (Borderlands)》游戏开发商Gearbox Entertainment。Embracer在2021年以高达14亿美元的交易价格收购了这家游戏开发商,并以大幅折扣出售。Take-Two称,Gearbox将作为Take-Two旗下游戏公司2K games的一个工作室运营,并将由创始人兼首席执行官Randy Pitchford领导。格隆汇3月28日|美国视频游戏发行商Take-Two Interactive Software表示,将以4.6亿美元的价格从瑞典Embracer集团手中收购《边境之地 (Borderlands)》游戏开发商Gearbox Entertainment。Embracer在2021年以高达14亿美元的交易价格收购了这家游戏开发商,并以大幅折扣出售。Take-Two称,Gearbox将作为Take-Two旗下游戏公司2K games的一个工作室运营,并将由创始人兼首席执行官Randy Pitchford领导。
03月15日,星期五
【拳头游戏电竞业务总裁:将在LCK、LCS和LEC中采用一套类似VCT的全新合作模式】格隆汇3月15日|据界面,拳头游戏电竞业务总裁John Needham发文介绍对英雄联盟电竞策略的调整,将在LCS、LEC和LCK的职业队伍中推行一种新的商业模式,以应对电竞的变化。在新模式下,LCK、LCS和LEC的队伍将会获得固定津贴,同时从英雄联盟电竞赛事的游戏资产销售中获得收入分成。新模式还改变了汇总游戏收入并分配给队伍合作伙伴的方式。格隆汇3月15日|据界面,拳头游戏电竞业务总裁John Needham发文介绍对英雄联盟电竞策略的调整,将在LCS、LEC和LCK的职业队伍中推行一种新的商业模式,以应对电竞的变化。在新模式下,LCK、LCS和LEC的队伍将会获得固定津贴,同时从英雄联盟电竞赛事的游戏资产销售中获得收入分成。新模式还改变了汇总游戏收入并分配给队伍合作伙伴的方式。
03月14日,星期四
【字节跳动重启游戏业务:耐心做好稳定经营,部分项目已被腾讯接手 】格隆汇3月14日|据澎湃,从字节跳动内部人士了解到,字节跳动已发布内部信,称将重新孵化游戏业务。内部信称,下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。同时,内部信公布一系列游戏业务的组织架构调整,包括字节跳动人力资源负责人华巍将作为游戏业务负责人,原朝夕光年业务负责人严授将转岗至公司财务部。对此,朝夕光年相关负责人回应:“内容属实,这是正常的人事调整。”格隆汇3月14日|据澎湃,从字节跳动内部人士了解到,字节跳动已发布内部信,称将重新孵化游戏业务。内部信称,下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。同时,内部信公布一系列游戏业务的组织架构调整,包括字节跳动人力资源负责人华巍将作为游戏业务负责人,原朝夕光年业务负责人严授将转岗至公司财务部。对此,朝夕光年相关负责人回应:“内容属实,这是正常的人事调整。”
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