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吉比特(603444):2026H1营收利润高增 全球化与“问道”IP驱动增长

09-07 00:01 46

机构:国信证券
研究员:张衡/陈瑶蓉

  2026 年上半年营收利润高增,盈利质量稳健。1)公司2026H1 实现营业收入37.27 亿元,同比增长48.01%;归母净利润10.92 亿元,同比增长69.31%,利润增速显著高于营收增速,主要由于管理费用同比下降13.16%及规模效应释放。2)经营性现金流净额12.73 亿元,同比增长18.22%;经营性现金流入同比增长41.72%。3)公司拟每10 股派发现金红利100.00 元(含税),合计约7.18 亿元,2026 年半年度分红金额已超过2025 年全年分红。
  利润增速快于收入,管理费用回归常态,销售与研发投入随业务扩张增加。
  2026H1 公司管理费用同比下降13.16%,主要因上年同期业务聚焦、人员精简产生较高离职补偿,本期恢复正常;销售费用13.35 亿元,同比增长59.63%,主要来自《杖剑传说》《道友来挖宝》的发行投入增加,以及《九牧之野》《杖剑传说(欧美版)》等增量支出;研发费用4.31 亿元,同比增长20.88%,占营业收入11.58%,主要因业绩增长计提奖金增加。
  《杖剑传说》全球化放量,“问道”IP 生态与新品管线共同支撑增长。1)《杖剑传说》2026 年进入完整运营周期,大陆、港澳台、日本及欧美多区域持续贡献增量;欧美版于2026 年5 月上线,首月进入10 多个区域市场AppStore 游戏畅销榜Top50,美国最高第26 名,韩国及东南亚版本计划于2026年Q4 上线。2)《道友来挖宝》2026 年上半年稳定在微信小游戏畅销榜Top25以内;《问道》端游运营20 年、《问道手游》运营10 年,体现公司长线运营能力。3)《九牧之野》《问剑长生》等2025 年下半年上线产品贡献增量收入;2026 年Q4 还计划上线《问剑长生》欧美版和《失落城堡2》,2027年Q1 前计划上线《甄嬛传》《大圣牌:凌霄斗神》。
  风险提示:新品上线进度或流水不及预期;产品竞争激烈;监管风险。
  投资建议:2026 年上半年公司营收利润高增,《杖剑传说》全球化表现亮眼,“问道”IP 长线运营能力持续验证,在研产品管线为后续增长提供支撑,维持“优于大市”评级。我们维持盈利预测,预计2026-2028 年净利润分别为19.2/21.2/22.9 亿元,EPS 分别为26.68/29.40/31.83 元,对应PE 为14.2x/12.9x/11.9x;公司研发实力较强,AI 技术在美术、程序及运营环节的应用有望提升研发和迭代效率。