机构:中金公司
研究员:白洋/肖俨衍/魏萌
腾讯1Q收入同增9%至1,965 亿元,低于一致预期,系流水递延影响;Non-IFRS净利润同增11%至679 亿元,符合一致预期。
发展趋势
流水增速可观,长青游戏再创新高。26 年春节较晚,导致部分游戏流水以及分成递延至后续季度确认(公司预计调整该部分影响后1Q VAS收入同增8%)。1Q游戏收入同增8%,其中国内游戏收入同增6%,流水同增超10%,《王者荣耀》流水创历史新高、《和平精英》流水同增超30%,新游《洛克王国:世界》首月双端日活达1,300 万,考虑到递延影响以及新游贡献,我们预计2Q国内游戏收入同增12%;1Q海外游戏收入同增13%(固定汇率下14%),主要系Supercell旗下游戏《鸣潮》及《无畏契约》PC端贡献,我们预计2Q海外游戏同增10%。
1Q广告加速;企业服务延续势头。1Q广告收入同增20%,系网服和游戏广告主需求强、电商生态强化、视频号库存增长(1Q总时长同增超20%)以及微信搜索商业化提速,智能投放系统AIM+持续升级(赋能约30%的广告主预算),我们预计2Q广告收入同增17%。我们测算1Q金融业务同增7%,好于此前预期,系商业支付量价改善,以及理财的稳健增长;1Q企业服务收入同增20%,系云服务量价齐升、国际云业务高速扩张(同增40%)以及微信小店交易额高增带动的技术服务费上升。我们预测2Q企业服务收入同增25%,金融与企业服务收入同增10%。
主业盈利稳健释放,AI投入积极可控。4 月底腾讯开源发布Hy3preview LLM,兼顾实用性与性价比,已部署于公司内部131 个产品实现协同迭代,下一步向更大参数模型演进。管理层认为微信/QQ/企业微信是Agentic AI天然的控制接口,未来若将小程序代码转化为AI Skills,有望构筑差异化生态壁垒。根据公告,1Q剔除新AI产品的影响,Non-IFRS经营利润同增17%,表明核心业务盈利能力稳健,有望为AI投入提供充足现金流支撑。我们预计2Q经调整营业利润、经调整净利润分别同增7%/9%。
盈利预测与估值
我们维持26、27 年收入和Non-IFRS净利润预测。维持“跑赢行业”评级,维持目标价666 港元,对应20x 26e Non-IFRSP/E,较当前股价有44%上行空间。当前交易于14x/12x 26e/27eNon-IFRS P/E。
风险
宏观经济不确定性;监管扰动风险;成本或费用率高于预期。
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