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吉比特(603444):新游贡献核心增量 高分红回馈股东

昨天 00:00 24

机构:华源证券
研究员:陈良栋

  事件描述:2026 年4 月14 日,公司发布2026 年第一季度业绩预增公告。公司预计2026年第一季度实现归母净利润4.5 亿元到5.3 亿元,同比增加59%到87%。2026 年3 月26 日,公司发布2025 年年报。2025 年公司实现总收入62.05 亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94 亿元,同比增长89.82%。其中,2025 年第四季度实现营业收入17.19 亿元,同比增长95.91%,环比下降12.65%;实现归母净利润5.80 亿元,同比增长101.63%,环比增长1.77%。2026 年第一季度归母净利润预计同比增加,主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》《九牧之野》等产品于2025 年第二季度至第四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。
  精品化自研与长线运营。2025 年,《问道手游》流水19.38 亿元,同比下滑6.55%。《杖剑传说(大陆版)》于2025 年5 月上线,流水17.03 亿元。《问剑长生(大陆版)》于2025年1 月上线,流水8.24 亿元。《杖剑传说(境外版)》于2025 年7 月上线,流水7.92 亿元。《道友来挖宝》于2025 年5 月上线,流水6.03 亿元。
  1)《杖剑传说》是由公司自主研发并运营的一款异世界冒险题材放置RPG 手游,2025年5 月29 日在中国大陆地区首发,7 月15 日上线中国港澳台、日本等地区。游戏自上线以来表现亮眼,2025 年,在中国大陆地区App Store 游戏畅销榜平均排名第34 名,最高至第10 名;在中国港澳台各地区App Store 游戏畅销榜排名最高至第1 名;在日本App Store 游戏畅销榜排名最高至第17 名。
  2)《问剑长生》是由公司自主研发并运营的一款轻社交放置修仙手游,2025 年1 月2 日在中国大陆地区首发,11 月27 日上线中国港澳台、韩国等地区。自上线以来,《问剑长生》推出新的主线剧情和神通功法,陆续更新了灵界、蛊修、大乘等版本,不断丰富游戏内容。
  3)《道友来挖宝》是公司基于《问道手游》相关素材和挖宝玩法自主研发并运营的一款回合制MMORPG 小游戏,于2025 年5 月9 日上线。游戏沿用了《问道手游》的世界观,有效吸引和召回“问道”IP 流失用户,凭借适配小游戏用户习惯的差异化玩法与减负设计,结合持续的版本优化及赛季制玩法落地,2025 年在微信小游戏畅销榜排名稳步上升并长期位居前列。
  全球化拓展有望打开新增长空间。储备产品方面,公司目前储备4 款产品:1)《杖剑传说》2026 年上半年拟上线欧美地区;2)《问剑长生》2026 年下半年拟上线欧美地区;3)代理产品《九牧之野》拟上线中国港澳台,时间未确定;4)代理产品《失落城堡2》,动作闯关Roguelike,拟2026 年中国大陆上线。
  高分红回馈股东,现金流充沛。2025 年公司拟每10 股派发现金红利70 元(含税),分红总额预计为14.06 亿元,分红率78.41%;公司经营性现金流27.96 亿元,同比增长123.91%。
  盈利预测与评级:我们预计公司2026-2028 年归母净利润分别为19.81/21.38/23.49 亿  元,同比增速分别为10.47%/7.91%/9.85%,当前股价(2026 年4 月21 日)对应的PE分别为13.96/12.94/11.78 倍。我们选取巨人网络、恺英网络、世纪华通为可比公司,鉴于公司新游《杖剑传说》、《问剑长生》等贡献核心增量,首次覆盖,给予“买入”评级。
  风险提示。经营风险、行业政策风险、核心人员流失风险。