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华立科技(301011):丰富IP衍生品品类矩阵

昨天 00:00 12

机构:天风证券
研究员:孙海洋/刘欣/张彤

  公司发布2025 年年报
  2025 年公司营收10 亿元,同减2%,归母净利0.7 亿元,同减18%。
  国内线下文娱行业在前期复苏后进入结构性调整与稳健发展阶段,室内游艺行业整体增速有所放缓,行业竞争格局持续优化。随着居民体验式需求不断升级,线下游乐场景从快速扩张转向提质增效、精细化运营,对场景沉浸感及综合性价比提出更高要求。
  2025 年游戏游艺设备收入4.6 亿,同减16.14%。其中,海外市场表现亮眼,公司拳头产品获得海外客户青睐,海外设备销售收入稳步增长;国内室内游乐场因前期迅猛扩张,2025 年新增游乐场数量放缓及部分游乐场进入调整周期,在需求减少叠加市场竞争加剧的影响下,国内设备销售业务承压,成为业务板块整体收入略有下滑主要原因。
  公司将聚焦核心优势领域,重点发力自身擅长的音游产品与赛车产品,不断丰富产品矩阵,积极拓展海外市场,巩固核心市场竞争力。
  2025 年动漫IP 衍生产品收入3.69 亿,同增12.97%。2025 年核心产品《宝可梦明耀之星》于4 月推出后广受玩家们喜爱,公司在上一代产品《宝可梦加傲乐》的机台数量基础上进一步加大投放力度,虽然产品销售规模显著提升,但受成本上升等影响,亦使得业务板块毛利率略有下降。
  公司自研国潮卡片产品《三国幻战》表现良好,2025 年中国台湾地区顺利发行并取得优异市场反馈,《我的世界》在日本销售规模稳定增长。2025年公司完成简易程序定向增发;2026 年公司将依托本次再融资资金,持续扩大动漫卡片设备投放及运营。随着投放数量增加及市场渗透率提高,动漫IP 衍生业务收入规模有望实现稳步增长。
  2025 年游乐场运营营收1.2 亿,同增10.78%。国内线下游乐场数量加速增长,区域市场竞争日趋激烈,叠加同质化娱乐场景供给持续增加,行业已出现低价竞争现象。
  公司将以探索零售门店会员体系为核心手段,依托正版IP 礼品打造差异化经营优势,同时输出标准化运营管理体系,拓展运营服务、品牌授权等多元化合作模式,优化游乐场整体业务。
  调整盈利预测,维持“买入”评级
  公司将持续围绕“以IP 为核心、技术为驱动、数据为纽带”的战略发展目标,基于2025 年业务发展基础与行业趋势,深化全球化布局、IP 生态运营与资本工具探索,推动业务提质增效,实现可持续高质量发展。
  未来,公司将进一步丰富IP 衍生品设备种类,搭建国潮国漫、二次元日韩动漫、欧美潮流及体育等多元IP 矩阵,完善多元化IP 衍生产品体系;同时,推动前沿技术与IP 衍生设备深度融合,升级设备互动体验,打通线上线下联动,提升IP 衍生市场渗透率与盈利。
  根据线下文娱环境以及公司对动漫IP 衍生业务的投放力度,我们预计公司26-28 年 EPS 分别为0.57/0.72/0.87 元/股(26-27 年前值0.8/1.0 元/股),对应PE 分别为39X/31X/26X。
  风险提示:IP 热度波动风险;市场竞争加剧;销售费用投放过高;宏观环境变化较大等