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完美世界(002624)2023年年报点评报告:启高分红彰显价值 新产品周期开启

04-19 00:02

机构:国海证券
研究员:姚蕾/谭瑞峤

  事件:
  2024 年4 月16 日,公司发布2023 年年报。2023 年公司实现营收77.91亿元,yoy+1.57%,归母净利润4.91 亿元,yoy-64.31%,扣非归母净利润2.1 亿元,yoy-69.56%,计划每10 股派发现金红利4.6 元,现金分红总额8.7 亿元。
  投资要点
  2023 年老游戏流水回落、新游数量较少,影响业绩表现(1)收入端,公司2023 年营收77.91 亿元,yoy+1.57%,其中游戏业务营收66.69 亿元,yoy-7.91%,主要由于老游戏受生命周期影响流水回落,同时2023 年上线新品较少(仅代理产品《天龙八部2》手游国内公测、《幻塔》主机版本上线国际市场)。影视业务营收10.34 亿元,yoy+222.46%,主要来自电视剧营收贡献。分季度来看,2023Q4 营收15.95 亿元,yoy-18.57%。
  (2)毛利端,公司2023 年毛利润46.51 亿元,yoy-11.4%,毛利率59.7%,同比下降8.7pct,其中2023Q4 毛利率58.74%,同比下降6pct。
  (3)费用端,公司2023 年销售费用11.95 亿元,yoy+7.81%;管理费用7.05 亿元,yoy-3.93%;研发费用21.95 亿元,yoy-4.16%。
  管理费用、研发费用同比降低主要来自人员结构优化,截至2023 年末,公司共有员工5754 人,同比减少307 人。其中研发人员3993人,同比减少230 人。
  (4)净利端,2023 年实现归母净利润4.91 亿元,yoy-64.31%,扣非归母净利润2.1 亿元,yoy-69.56%。其中游戏业务归母净利润4.9亿元,yoy-69.21%,扣非归母净利润4.56 亿元,yoy-57.74%;影视业务归母净利润0.93 亿元,yoy+39%,扣非归母净利润亏损0.82亿元,同比收窄。
  分季度来看,2023Q4 归母净利润亏损1.23 亿元,主要由于①研发投入增加;②人员优化费用;③被投企业损失;④资产减值损失、信用减值损失;⑤所得税费用确认。
  (5)公司计划每10 股派发现金红利4.6 元,现金分红总额8.7 亿元,以4 月15 日收盘价计算,股息率为4.6%。
  2024 迎产品大年,多款储备产品蓄势待发
  (1)2024 年已上线产品:
  ①《一拳超人:世界》2 月1 日在东南亚和欧美等多个国家和地区同步开启PC 及移动端全平台公测,上线首日超过100 个国家和地区登顶游戏免费榜,国内已于2023 年12 月获进口版号,将在调优后上线国内;
  ②真人互动游戏《美女,请别影响我学习》3 月29 日steam 上线,据澎湃新闻报道,该游戏首周预计销量在10 万-15 万份之间;③《女神异闻录:夜幕魅影》4 月12 日国内公测,将于4 月18 日在港澳台地区和韩国正式上线。国内公测前该产品预约量超1500万,4 月10 日开启预下载,上线后连续5 日位列ios 游戏免费榜TOP3,最高位列ios 游戏畅销榜第8。
  (2)其他储备产品:
  ①《乖离性百万亚瑟王:环》已于近日在港澳台地区完成付费测试,玩家反馈良好;
  ②《诛仙2》将于4 月23 日开启“无为测试”;③《淡墨水云乡》(国风模拟经营种田游戏)近期将开启新一轮测试;
  ④《代号野蛮人》(放置卡牌,魔性恶搞画风)近期将开启新一轮测试;
  ⑤端游大作《诛仙世界》已获版号,1 月8 日结束二测;⑥其他在研产品:《完美新世界》(动作向端游)、《代号Z》(梦幻新诛仙团队打造的二次元开放世界游戏)、《代号YH》(幻塔团队打造的二次元开放世界冒险游戏)、《灵笼》(灵笼IP 多人开放世界游戏)
  与科技巨头合作、AI 深度融入产品管线
  (1)2023 年6 月,公司基于AI 领域加入微软实验室,参与AzureOpen AI 加速计划;
  (2)2024 年2 月,公司自研完美世界智能角色对话算法完成备案;(3)2024 年3 月,英伟达AI 大会公布公司端游《诛仙世界》正式接入英伟达Audio2Face 技术,并展示合作成果。
  盈利预测和投资评级:公司研发积淀深厚,积极布局AI 等前沿领域,并即将开启新一轮产品周期,有望支撑2024 年业绩增长,建议关注储备新品测试及上线表现。由于公司部分储备产品具体上线时间未定,上线数据表现有待验证,因此我们调整公司盈利预测,预计公司2024-2026 年归母净利润分别为10.45/11.19/14.57 亿元,对应EPS 为0.54/0.58/0.75 元,对应PE 为18.55/17.32/13.3X,维持“买入”评级。
  风险提示:新品上线进度及表现不及预期、玩家偏好改变、流量成本上升、老产品表现不及预期、技术发展不及预期、核心人才流失、公司治理/资产减值/解禁减持、政策监管趋严、市场风格切换、行业估值中枢下行等。