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众应互联(002464.SZ)半年度净利润降27.34%至7765.6万元

2019年08月15日 20时24分

格隆汇8月15日丨众应互联(002464.SZ)发布2019年半年度报告,实现营业收入3.05亿元,同比下降21.43%;归属于上市公司股东的净利润7765.60万元,同比下降27.34%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润7227.63万元,同比下降31.98%;基本每股收益0.15元。

报告期内,MMOGA开始推动平台业务全面整体发展,整合运营体系,打造立体化的营销渠道和技术壁垒,建立高效的合作商管理体系,并规划新平台项目和支付业务。

MMOGA业务

随着时间的推移和技术的进步,游戏平台也变得越来越多样化,索尼的PSN和微软的Xbox也即将迎来各自新一代的产品,主机游戏很有吸引力,同时PC平台游戏依然很受欢迎:2015Rockstar版本的Grand Theft Auto V《侠盗猎车手V》,2018Origin版本的Battlefield V《战地5》和暴雪的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》至今在平台的销量仍处于领先位置为MMOGA平台经营发展提供了稳定的基础。在市场游戏产品方面,2019年上半年各平台发布了众多游戏,在游戏产品引入上与优质的平台合作商洽谈,成功引入了多款热门大型游戏,例如Tom Clancy's The Division 2《汤姆克兰西:全境封锁2》,Anno 1800《纪元1800》等都是大作发行。在业务上,前期的MMOGA的改版和APP发布,大大提升了用户体验,平台在保持正版授/注册码(卡类)产品优势的前提下,重点发展游戏虚拟物品(非卡类)业务取得了显著成效,增加了平台交易量。

报告期内,MMOGA继续深耕德语区市场,扩大了在英国、法国、西班牙、意大利的市场占有率,并计划实施对北美、中东市场的开拓。通过地域市场的扩张,MMOGA的业务规模、市场占有率和平台用户实现显著提升。

MMOGA实时关注游戏市场动态,掌握游戏市场资讯,加强与产品合作商的沟通合作,及时跟进产品上架情况,完善合作商管理体制。

2019年上半年,MMOGA平台上引入了很多新发行的热门游戏, PC平台的产品Tom Clancy's The Division 2《汤姆克兰西:全境封锁2》,Anno 1800《纪元1800》,Far Cry New Dawn《孤岛惊魂:新曙光》,Resident Evil 2《生化危机2:重制版》,Anthem《圣歌》等,Xbox One平台的产品《全境封锁2》和《生化危机2》,为MMOGA的经营发展增添了不少的色彩。

彩量科技业务

2018年彩量科技的原有主营业务移动数字媒体营销的销售政策未发生明显变动,但随着国内游戏行业出现低迷态势,增长开始放缓,对这一市场供求情况的转变,彩量科技对业务策略做出了一定的调整,在保证互联网营销推广及相关服务类业务平稳发展的基础上,通过深耕业务细分领域、积极扩展业务边界及扩展新业务,积极开拓新客户、新的细分业务领域。彩量科技在以后的业务规划中紧扣市场脉搏,拟加大力度开拓和完善区块链相关服务,现已开展了矿机代采购服务等一揽子业务,虽然相关业务合同后来终止,但积累了一定的经验和资源,未来将做好总结,继续创造和拓展公司业务利润增长点。

1、建立循环优化的APP推广模式

报告期内延续2017年不断优化通过APP营销工具针对应用现状(下载、排名、搜索、竞品、评论等)进行全面的数据分析。制订多类标签确定目标用户群,并与客户沟通商议APP推广指标(激活、注册、活跃、留存);通过友盟、TalkingDataadjustappfly等第三方平台监测和追踪各个App推广渠道效果,统计分析用户使用的各项数据;根据上一阶段的推广数据分析结果,优化下一阶段推广策略,形成一个循环优化的APP推广模式。上半年开始筹备APPCAKE 的变现相关的开发工作,在下半年开展appcake的变现业务。

2、基于大数据分析,加强实时监测,提升推广效果

报告期内从客户端,根据广告受众行为,分析其内容偏好、地区、设备属性、人群属性等多维度的信息,进行精确划分,进而可以与广告主的需求进行深度挖掘和匹配;从媒介渠道端,分析各渠道投放效果及投放优势,实时监测各渠道投放质量,根据不同产品和广告主需求调整投放策略,从而实现基于受众及渠道的精准投放。对已推广完成产品的推广效果进行跟踪记录,实时监测获取用户的激活或反馈数据,并根据监测结果向客户提供推广效果优化解决方案,为客户提供综合一站式服务。

3、新业务拓展

报告期内,彩量科技利用原有的精准营销平台以及供应商的积累,横向拓展保险行业客户,在上半年开始与黄河财产保险股份有限公司、中国大地财产保险等保险公司开展合作,由彩量科技负责为其提供信息化服务以及新客户的获取业务。