首页 > 事件详情

心动公司(02400.HK):自研游戏持续出海 TAPTAP社区指标进步亮眼

2022年06月16日 00时00分 48

机构:中金公司
研究员:张雪晴/余歆瑶

公司近况
近期,中金举办2022 年中期策略会,我们邀请到心动公司与投资人进行交流,公司就自研游戏上线/研发进度、TapTap国内外发展情况等进行分享。
评论
自研新游陆续上线海外市场,推动TapTap国际版建设;储备新游蓄势待发。自研射击游戏《T3 Arena》于5 月下旬在海外上线正式赛季S1,首日位居多国iOS游戏免费榜之首。我们预计,《T3 Arena》首月流水或将达千万元级别,同时有望持续拉动TapTap在海外Tier 1 地区的用户活跃度。代理付费音游《Rotaeno》5 月末上线海外市场,当日获得中国港台地区及日本等多市场iOS游戏付费榜第一名。我们认为,自研第一方游戏及独家代理游戏陆续上线TapTap国际版,将有望带动平台国际用户增量。储备产品方面,《火炬之光:无限》于今年2 月在北美地区开启封闭测试,公司表示《火炬之光》《铃兰之剑》将有望于4Q22 上线海外市场。此外公司表示亦储备《心动小镇》《浣熊不高兴》《星火编辑器》等,有望于明年及以后露出。
TapTap中国版用户粘性及规模持续增长,广告形态逐步多元化。在用户表现方面,公司表示,受益于平台自身功能完善、内容量增加,用户粘性持续提升;当前TapTap中国版DAU/MAU水平超过10%,用户使用时长亦提升至13分钟左右,较去年同期均有所增长。根据QuestMobile,TapTap用户规模亦持续扩张。我们预计,TapTap今年上半年平均MAU水平有望达到3,800 万人及以上。在商业化层面,TapTap中国版广告形态多样化程度提升,在信息流分发栏广告位的基础上,于近期新增搜索栏广告位。公司表示,当前广告加载率整体控制有序,将在保证用户体验同时稳步推动商业化进程。
降本增效方向不改,持续聚焦商业化能力及确定性较强的产品。公司表示,受疫情等因素影响,今年上半年公司在招聘节奏上略有放缓;展望今明年,考虑到当前人员规模基本可支持储备产品研运,短期将维持该规模水平,相对得当地控制人员成本。我们判断,公司上半年费用端环比或有所下降。在项目层面,团队当前聚焦高DAU休闲类游戏及具备一定经验沉淀的商业性游戏(《火炬之光》等)两大方向,项目进展有序。
盈利预测与估值
考虑到游戏产品略有延期,我们调整2022 年归母净亏损由3.0 亿元至5.1亿元,维持2023 年盈利预测不变。维持跑赢行业评级,采用远期折现估值法,由于行业估值中枢有所下行,下调目标价17%至34 港元(2025 年净利润9.1 亿元和20 倍PE),上行空间30.8%。
风险
行业监管及市场风险,游戏上线进度及表现不及预期,TapTap用户增速放缓及商业化进程不及预期,海外竞争加剧。