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游族网络(002174.SZ):2023年度预盈0.8亿元-1.2亿元 同比扭亏

01-30 18:59

格隆汇1月30日丨游族网络(002174.SZ)公布2023年度业绩预告,报告期归属于上市公司股东的净利润盈利8,000万元-12,000万元,上年同期亏损63,482.88万元;扣除非经常性损益后的净利润盈利5,000万元–7,500万元,上年同期亏损30,453.40万元;基本每股收益盈利0.09元/股–0.13元/股。

报告期内,公司坚持“全球化卡牌+”战略,积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》以及SLG玩法的自研游戏《Gameof Thrones Winteris Coming》PC版(《权力的游戏:凛冬将至》页游)《Infinity Kingdom》手游(《战火与永恒》)等游戏的精细化运营和长线运营,为玩家带来更好的游戏体验。

报告期内,公司多款自研游戏在全球各区域陆续上线,少年工作室研发的RPG手游《绯色回响》成功上线中国港澳台、大陆及欧美市场,国服上线首日荣登AppStore免费榜TOP1,并获得AppStore多处推荐位以及硬核联盟10月全明星推荐;回合制RPG手游《山海镜花》-归来上线中国大陆市场,上线首日荣登中国大陆市场AppStore免费榜TOP2,位居多渠道热门榜榜首;MMO手游《新盗墓笔记》上线中国港澳台地区及韩国市场;SLG手游《战火与永恒》上线中国大陆市场。

公司持续积极投入新产品研发,储备了一系列符合“全球化卡牌+”战略的游戏,预计将于今年上线的游戏有少年系列新品卡牌+RPG《少年西游记2》、卡牌+SLG游戏《代号:G》、官方授权的正版三体IP游戏《我的三体:2277》、《代号:A》等自研产品,以及《三国云梦录》和《代号:S》等代理游戏。

报告期内,公司围绕“研运一体”和“自主经营”原则进行的组织架构调整卓有成效,自研产品的运营团队回归到工作室体系后研运能力及效率有所提升,并通过持续的降本增效逐步提升公司主营业务盈利能力。