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全球游戏业今年已裁员超万人

格隆汇5月25日|据IT之家,The Obsidian追踪数据显示,2024年游戏业裁员人数已达到10100人,而2023年全年裁员人数为10500人。2024年最大的一轮裁员发生于1月,微软宣布调整动视暴雪和 Xbox 部门,裁员1900人。 游戏引擎制造商Unity也在2024年初裁员约1900人,占其员工总数的25%。 发行商和Rockstar母公司 Take-Two Interactive 于今年4月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员5%,相当于约600名员工。 EA也进行了大幅裁员,2月份裁员5%,约670人,同时淘汰了几款游戏。 将今年的裁员人数与 2023 年的裁员人数相加,显示在过去的18个月里,游戏行业有超过2万人失去了工作,而加上一些并未透露数字的游戏公司,实际失业人数会更多。