游戏板块拉升,星辉娱乐涨超15%,冰川网络、巨人网络、游族网络、世纪华通、完美世界、宝通科技、吉比特涨超5%,带动游戏ETF国泰、游戏ETF华夏、游戏ETF华泰柏瑞涨超5%。

游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,覆盖动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。
消息面上,国家新闻出版署公布了2026年6月国产及进口网络游戏审批信息。6月份合计171款网络游戏获得版号,较上月的158款有所增加。
国家新闻出版署在第二季度发放了483个游戏版号,同比增长13%。
晨星高级股票分析师Ivan Su指出,在审批常态化的背景下,监管供应不再是左右开发商盈利的主要因素。他预计,到2026-2027年底,撤离类射击游戏领域的竞争将加剧。晨星维持对游戏巨头腾讯、网易和哔哩哔哩的合理价值估算,并指出这三家公司依然被低估。腾讯依然是其首选,因为AI不太可能破坏其网络效应优势。 有分析称,除了版号总量,市场通常会重点关注具体获得版号的头部公司名单。如果腾讯、网易等大厂的核心产品获批,其股价短期弹性可能更大。此外,当前正值业绩披露期,新游获批带来的业绩增量预期,可能会与此前的中报预告形成共振。
兴业证券指出,游戏板块方面,长线产品稳健、新游验证加速、下半年储备丰富,板块基本面和催化均较集中。26H1重点产品中,巨人网络《超自然行动组》上线《鬼吹灯》联动,世纪华通点点互动《WhiteoutSurvival》《Kingshot》《Tasty Travels: Merge Game》持续贡献出海流水,吉比特《SwordxStaff》上线11天累计下载约197.1万、流水约3500万元,三七互娱《Puzzles&Survival》仍是海外长线核心产品。微信小游戏端,点点互动、三七互娱、巨人网络、恺英网络、吉比特等公司产品持续进入Q2畅销榜TOP100,说明头部公司在长线运营、小游戏渠道和出海品类上仍具备持续兑现能力。Q2新游表现继续验证游戏板块的供给增量和需求弹性,经典IP、玩法创新和新产品形态均能为游戏板块提供增量空间。《洛克王国:世界》4月收入环比增量超4亿元并登顶iOS下载榜,《王者荣耀世界》S1赛季推动iOS畅销榜升至Top15,《异环》1.2版本强化都市开放世界内容扩展,《三国:天下归心》达成500万预约,《EVE》首日冲至iOS免费榜第2名,《盛世天下》系列两部合计销量突破500万套。
万联证券认为,6月171款游戏版号获批,行业供给呈现品类、厂商、终端多元化特征,稳定的版号供给将持续推动各家储备新品进入测试、上线周期,带动板块业绩兑现,同时持续强化头部厂商管线与渠道优势,建议持续跟踪头部企业新品上线进度、暑期档流水表现及AI赋能游戏产品落地节奏。从中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,结合行业生态产业链中的龙头公司政策调整,行业长期成长潜力充足,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商;随着AI能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。
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