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腾讯:Q2本土游戏收入473亿元,同比增17%,高于预期,国际市场低于预期
格隆汇8月12日|腾讯:2026年二季度增值服务业务收入同比增长8%至984亿元。本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%,高于预期的449亿元,得益于多款主要游戏的增长,其中《三角洲行动》、《无畏契约》、《无畏契约:源能行动》及《洛克王国:世界》的贡献尤为显著。国际市场游戏收入186亿元(预期206亿元),因汇率波动影响同比下降0.8%,若按固定汇率计算则同比增长4%,《鸣潮》及《VALORANT》的收入增长被Supercell旗下部份游戏收入下降所抵销。社交网络收入同比增长0.8%至325亿元。