社交与BBIN游戏融合!LinkedIn推出电子游戏功能,吸引更多玩家互动

今年三月开始,LinkedIn开始测试游戏功能,包括「Queens」、「Inference」和「Crossclimb」等游戏。

今年三月开始,LinkedIn开始测试游戏功能,包括「Queens」、「Inference」和「Crossclimb」等游戏。这些游戏不仅提供了娱乐,还设置了积分排名机制,吸引了更多BB游戏玩家参与。由于积分排名机制的成功,LinkedIn已将这项功能正式推出。除了游戏功能外,LinkedIn还测试了类似TikTok或Instagram Reels的直向影片内容,以增加BB平台玩家发布内容的互动性。

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Dan Roth,LinkedIn产品副总裁表示,这些游戏并非仅仅为了娱乐,而是希望通过游戏帮助用户在职场上建立人脉,并以不同的方式思考问题。然而,LinkedIn并不希望用户花费过多时间在游戏上,因此每款游戏每天只能玩一次。

通过积分排名与朋友和其他用户竞争,LinkedIn希望吸引更多人参与排名竞争。这一举措显示LinkedIn正在努力通过创新的方式增加用户黏性,并分析用户如何使用其服务以进一步改进用户体验。

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