PG SOFT专家观点:NS2电子游戏主机模式或达4TF,掌机模式需求落后

任天堂 Switch 2 在主机模式下可能会以超出预期的频率运行,但在掌机模式下则会急剧降低,以获得更长的电池续航时间。

任天堂 Switch 2 在主机模式下可能会以超出预期的频率运行,但在掌机模式下则会急剧降低,以获得更长的电池续航时间。在最新一期的 Broken Silicon podcast 中,Moore's Law is Dead 和 The Phawks 对下一代任天堂游戏机的性能PG SOFT进行了评论。

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据 Moore's Law is Dead 表示,NVIDIA 希望下一代任天堂游戏机在主机模式下能达到 4 Teraflops 的性能,为此,主机的主频据称会比预期更高。而在掌机模式下,系统的主频据称会非常低,可能只有或低于 800 Mhz,原因有几个。除了为了实现更长的电池续航时间外,The Phawks 还强调了低功耗将如何降低系统的发热量和风扇噪音,这对于面向低龄PG SOFT游戏玩家的游戏机尤为重要。

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任天堂在设计 Switch 时已考虑到儿童的需求,例如,游戏机的后支架易于安装,游戏卡还添加了不好闻的味道以防止儿童啃咬。低功耗的游戏机不需要大量散热,即使散热器被盖住也不会过热,这对于儿童使用掌机时可能的粗心大意尤为重要。

在播客中还讨论了光线追踪技术在任天堂 Switch 2 游戏中的应用程度。考虑到任天堂如何通过大量优化工作在可接受的性能范围内实现最佳视觉效果,第三方开发者可能会坚持使用英伟达 DLSS 来实现更好的视觉质量和性能,而光线追踪可能主要出现在任天堂自家的游戏中。

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