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手游那点事

复盘2019年中国应用出海:字节跳动稳坐下载榜首,FunPlus收入第一

复盘2019年中国应用出海:字节跳动稳坐下载榜首,FunPlus收入第一

2019年还有哪些厂商在出海之路上成功突围了呢?

03-27 10:21

中手游(0302.HK)2019年营收破30亿,同比超90%,今年预计将推38款新品!

中手游(0302.HK)2019年营收破30亿,同比超90%,今年预计将推38款新品!

游戏发行业务、游戏开发业务及IP授权业务三大板块均实现高速增长,是中手游2019年业绩猛增的主要原因。

03-27 10:17

2019年全球发行商52强:莉莉丝、友塔游戏新进榜,TOP10年收入均超180亿

2019年全球发行商52强:莉莉丝、友塔游戏新进榜,TOP10年收入均超180亿

前十名年收入均超180亿元,腾讯网易连续3年稳占全球前二。

03-25 10:39

腾讯游戏吹响行业回暖号角?单季度收入首破300亿,年度超1147亿

腾讯游戏吹响行业回暖号角?单季度收入首破300亿,年度超1147亿

昨日港股盘后,腾讯公布了2019年全年及四季度财报,其中网络游戏业务营收增速喜人,第四季度贡献营收更是首次突破300亿元。

03-19 08:55

越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”

越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”

进入2020年后,自《阳光养猪场》走红之后,一大波网赚类游戏蜂拥而至,“下沉市场”成为游戏厂商新的流量追逐点。

03-18 08:31

全球173位手游开发商谈游戏收入:“内购+广告”混合变现为大势所趋

全球173位手游开发商谈游戏收入:“内购+广告”混合变现为大势所趋

是什么促使开发商更能接受应用内广告变现?

03-12 09:41

中国手游发行商2月收入TOP30:莉莉丝连续3个月稳居前三,《和平精英》首次登顶

中国手游发行商2月收入TOP30:莉莉丝连续3个月稳居前三,《和平精英》首次登顶

3月6日,SensorTower发布了2020年2月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。

03-06 21:48

网易(NTES.US):2019年游戏营收464亿元,连续7季度破百亿

网易(NTES.US):2019年游戏营收464亿元,连续7季度破百亿

网易第四季度营收为157.4亿元人民币,同比上涨9.2%

02-28 10:47

“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?

“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?

现阶段游戏版号审核的数量和效率到底如何?

02-28 09:48

如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?

如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?

建议大家冷静看待,同时紧跟市场。

02-26 11:09

上海游戏圈的“二次崛起”!

上海游戏圈的“二次崛起”!

南派,北派,和上海派?

02-21 11:24

37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿

37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿

37家公司2019年度业绩预告:16家公司亏损,业绩两极分化加剧

02-19 10:49

困难之下又见希望——“新兴消费”拉动经济,游戏行业如何贡献力量?

困难之下又见希望——“新兴消费”拉动经济,游戏行业如何贡献力量?

释放“新兴消费”潜力——“数字经济”将要承担更多社会责任

02-17 10:50

在曝光1年后,腾讯极光的这款roguelike终于再度开启了测试!

在曝光1年后,腾讯极光的这款roguelike终于再度开启了测试!

像素、地牢、roguelike,你没法解释为什么它们能凑在一起时产生化学反应,但你得承认它们的成功组合有些时候实在难以拒绝。

02-16 09:57

腾讯增持B站(BILI.US)股权,持股比例增至18%

腾讯增持B站(BILI.US)股权,持股比例增至18%

哔哩哔哩2019年第三季度财报:实现营收18.59亿元,同比增长72.31%

02-14 10:44

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