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苹果与Epic矛盾再升级:或不再支持虚拟引擎开发

苹果与Epic矛盾再升级:或不再支持虚拟引擎开发

Epic与苹果之间的对抗已经去到了水深火热的地步。

2020年08月19日 15时26分

复盘2020上半年全球游戏资本:总投资金额已超103亿美元

复盘2020上半年全球游戏资本:总投资金额已超103亿美元

2020年第二季度内,游戏产业投资和收购的交易数量相比第一季度有所下降,但交易总额呈环比上升态势。

2020年07月20日 11时21分

中手游(0302.HK)2019年营收破30亿,同比超90%,今年预计将推38款新品!

中手游(0302.HK)2019年营收破30亿,同比超90%,今年预计将推38款新品!

游戏发行业务、游戏开发业务及IP授权业务三大板块均实现高速增长,是中手游2019年业绩猛增的主要原因。

2020年03月27日 10时17分

网易(NTES.US):2019年游戏营收464亿元,连续7季度破百亿

网易(NTES.US):2019年游戏营收464亿元,连续7季度破百亿

网易第四季度营收为157.4亿元人民币,同比上涨9.2%

2020年02月28日 10时47分

上海游戏圈的“二次崛起”!

上海游戏圈的“二次崛起”!

南派,北派,和上海派?

2020年02月21日 11时24分

腾讯增持B站(BILI.US)股权,持股比例增至18%

腾讯增持B站(BILI.US)股权,持股比例增至18%

哔哩哔哩2019年第三季度财报:实现营收18.59亿元,同比增长72.31%

2020年02月14日 10时44分

那些成功靠“春节档”回血的棋牌公司:昆仑股价大涨37%,姚记破42元创新高

那些成功靠“春节档”回血的棋牌公司:昆仑股价大涨37%,姚记破42元创新高

眼见餐饮、运输、旅游等行业迎来大萧条之际,“宅经济”却着实把游戏公司的业绩和股价狠狠往上推了一把。

2020年02月14日 10时32分

中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3

中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3

2月11日,SensorTower发布了2020年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。

2020年02月12日 09时10分

这个春节假期,游戏市场发生了什么?

这个春节假期,游戏市场发生了什么?

当春节档热度退散、市场表现自然回落之后,我们将面临一个怎样的行业形势?又有多少游戏厂商准备好了对策?

2020年02月09日 11时07分

2020年将是云游戏的起跑线?

2020年将是云游戏的起跑线?

云游戏加大设备之间的互操作性,是发展中地区游戏产业发展的希望

2020年02月07日 10时35分

游戏免费榜头部成为了字节跳动的天下?

游戏免费榜头部成为了字节跳动的天下?

字节跳动对“游戏”的统治力比我们想象的要强很多。

2020年02月07日 08时30分

单产品日流水超3000万,棋牌游戏遇到了有史以来最好的一个“春节档”

单产品日流水超3000万,棋牌游戏遇到了有史以来最好的一个“春节档”

棋牌大盘:3款产品打入iOS畅销榜TOP50、8款打入免费榜TOP50

2020年02月06日 11时19分

借“春节”东风,那些“中国式”题材游戏能否再获青睐?

借“春节”东风,那些“中国式”题材游戏能否再获青睐?

不可否认,“中国式”为游戏带来了更多的关注度,但承担不起这份重量,最终反而会成为一种巨大的负担。

2020年01月24日 10时23分

2019全球28个地区游戏大盘:140款年收入超1亿美元,Kunpo和莉莉丝分列国内下载、收入大黑马

2019全球28个地区游戏大盘:140款年收入超1亿美元,Kunpo和莉莉丝分列国内下载、收入大黑马

报告显示,2019年全球移动端下载量达2040亿次、全球应用商店支出1200亿美元、用户平均每天在移动设备上花费的时间达3.7个小时。

2020年01月17日 11时08分

12月出海手游收入榜:《PUBG MOBILE》单月收入近5亿,FunPlus再度发力SLG市场

12月出海手游收入榜:《PUBG MOBILE》单月收入近5亿,FunPlus再度发力SLG市场

2019年《PUBG MOBILE》霸榜第一已高达11个月,单月收入超4.2亿

2020年01月12日 10时04分