从最高点腰斩,这支游戏股能抄底了吗?(A股)2月23日更新

从最高点腰斩,估值也处于低位,它是否已经通过下跌将利空消化,迎来了较好的投资时点呢?

2020年10月初,一次券商电话会议过后,上半年爆火的游戏板块迎来暴跌。 在这场电话会议中,一个游戏行业的核心问题被提及:买量成本上升将使游戏公司业绩承压。 什么是买量?为什么会对股价有这么大影响? 通俗来说,买量可以理解为广告投入。游戏公司通过购买流量的方式来推广游戏,比如在微博、抖音上随处可见的游戏推广视频,均是公司在买量方面的支出。买量可以为游戏产品增加曝光,获取更多的玩家与营收,但若买量...
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