腾讯:二季度网络游戏收入同比增长40%

腾讯控股公告,第二季度,网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元;智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。

机构认为,当前行业呈现出以下特征:龙头强者恒强,并通过研运一体提升营收稳定性;出海市场发展快速,我国自研游戏竞争力提升,带来新的增长点;云游戏发展迅速,日益成为行业关注重点,各大厂商深入布局,行业有望迎来催化。另外,从已披露中报业绩预告来看,板块内大多公司均表现优秀,同时下半年新品较多,也有望带动业绩增长。

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