前四月互联网运行数据出炉:App数量共达359万款,游戏APP继续吃香!

2020年1-4月互联网相关运行数据出炉~

5月27日,工信部发布2020年1-4月互联网相关运行数据。整体而言,2020年前四月互联网和相关服务业呈现回升态势,业务收入、利润等多项指标环比回升。而需要指出的是,在疫情的影响下,不同领域的互联网企业呈现出明显的分化态势。

首先来看总体运行情况。

据工信部发布的数据显示,1-4月,我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入3446亿元,同比增长4.9%,增速较1-3月回升3.4个百分点,但仍低于去年同期15.3个百分点。

(2019和2020年前4月互联网业务收入增长情况 图源:工信部)

其中,前四个月全行业共实现营业利润327.3亿元,同比增长4.8%,扭转前三个月下滑24.9%的局面,不过仍低于去年同期29.1个百分点。

基于上可见,虽然我国疫情已经处于完全可防可控的阶段,但是疫情带来的冲击也仍未完全消除——即前四个月互联网和相关服务业已呈回升态势,但仍不及去年同期水平。

而值得一提的是,将目光聚集到移动应用程序(APP)数量增长情况上,似乎也更能窥出疫情对用户消费习惯的深刻改变,以及整个行业的回升态势究竟如何。

众所周知,在疫情期间,闭门不出是大众日常生活的常态,在此背景下,国民的娱乐需求也自线下转至线上,一种名为“宅经济”的新兴事物也以出乎意料地走红了。

据悉,宅经济是随着网络兴起而出现的一个新词,主要的意思是在家中上班,在家中兼职,在家中办公或者在家中从事商务工作,与此同时,在家中利用消费也是宅经济必不可少的一部分,这其中就包括了游戏、在线视频等相关行业。而由于疫情期间鼓励宅居和减少外出,因此线上娱乐消费如游戏、长短视频等表现十分强劲。

但没想到的是,即便疫情过去了,其对用户习惯的改变仍延续至今——即游戏APP继续吃香,音乐视频类应用分发总量仍优势明显。

据工信部数据显示,截止到4月末,我国国内市场上监测到的APP数量为359万款,比3月净增加8万款,环比增长2.2%。其中,本土第三方应用商店APP数量为212万款,苹果商店(中国区)APP数量为147万款。4月,新增上架APP数量19万款,下架应用11万款。

在这其中,游戏类应用数量仍保持领先继续吃香。具体而言,截止到4月末,所有种类APP中,数量排前4位的APP合计占比达57.8%,其他如社交通讯、教育等10类APP占比为42.2%。其中,游戏类APP数量继续领先,达88.4万款,比3月末增加0.5万款,占全部APP比重为24.6%。

除此之外,音乐视频类应用分发总量则稳居首位。据工信部数据显示,截止到4月末,我国第三方应用商店在架应用分发总量达到11402亿次。其中,音乐视频类下载量排第一位,达1549亿次;游戏类下载量排名第二位,达1396亿次,环比增长5.9%,增势最为突出。

此外,据七麦数据显示,截止目前游戏类畅销榜TOP5分别是《王者荣耀》、《和平精英》《三国志》、《梦幻西游》及《剑与远征》;而音乐类畅销榜TOP5分别是《QQ音乐》、《网易音乐》、《酷狗音乐》、《酷我音乐》以及《猫耳》。

而在其余各类应用中,日常工具类、社交通信类、系统工具类、生活服务类分别以1317亿次、1303亿次、1120亿次、1050亿次排名第三、四、五、六位;下载总量超过500亿次的应用还有新闻阅读类(950亿次)、电子商务类和金融类。

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