HTC发布VIVE Comos全新虚拟现实产品系列,关注VR概念

HTC在2月20日发布了全新的虚拟现实系列产品,分别为VIVE Cosmos精英套装、、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版和已有的VIVE Cosmos,这一系列产品是此前VIVE Cosmos的升级版本。

VR产业链上游的硬件部分主要包括光学镜头、显示面板、芯片等,软件部分包括系统平台、信息处理工具;中游的硬件部分包括显示模组和整机制造等,软件部分包括动作捕捉、眼动追踪和语音处理等功能的开发;下游为VR应用,包括各类VR终端产品、面向科技/游戏/视频等的VR内容以及VR平台分发等服务。

随着5G建设的进行,新产品和新技术的不断成熟,VR/AR再度获得高度关注,VR/AR经历了从热炒,低谷,到复苏的过程。从市场规模来看,预计到2023年,全球VR设备年出货量超过3500万,AR进展将慢于VR,到2023年全球出货量也将超过3000万。从终端形态来看,一体机VR将逐步超过PC VR成为最大的市场。

VR/AR产业链条长,参与主体多,主要分为内容应用、终端器件、网络平台和内容生产。重点推荐在该领域具有一定技术能力和经验积累的标的,包括硬件公司瑞声科技、水晶光电、歌尔股份、联创电子、京东方A、利亚德、新开普、润欣科技等,内容公司建议关注号百控股、芒果超媒、恒信东方、易尚展示等。


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