根据应用市场分析公司Sensor Tower的预测,腾讯第3季度的手游销售增速或达到过去6个季度的高点,主要由于《王者荣耀》的收入韧性、《和平精英》的爆发式增长、以及由2018年3月开始的游戏审批冻结而导致的低基数效应。