世纪华通(002602.SZ)揽入盛大游戏获批, A股新游戏巨头诞生?

近日,几经波折的盛大游戏回归A股的事件终于尘埃落定。

近日,几经波折的盛大游戏回归A股的事件终于尘埃落定。

5月23日晚间,重组事件的另外一个主人公——世纪华通发布公告称,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。此举代表着世纪华通的重组举动获证监会正式放行,其可以启动对盛趣游戏的并表工作。

而这也意味着,在2015年宣布私有化后,更名为盛趣游戏的昔日游戏巨头盛大游戏正式开启A股上市的路程。

此外,据公告显示,证监会核准世纪华通非公开发行股份募集配套资金不超过31亿元,与之前募集资金总额不超过61亿元的方案相比,募集资金缩水将近一半。

值得一提的是,由于盛大游戏承载着80后、90后难以忘怀的青春回忆,所以此项重组案一出场便获得了众多人的关注。据悉,该公司是国内最早的游戏公司之一,在国内互联网刚刚开始普及的年代,其代理的知名网络游戏《传奇》一时间在全国范围内掀起了一股热潮,也受到了当时无数青少年的追捧。

截止今日收盘,世纪华通(002602.SZ)股价上涨2.54%,报于18.17元,总市值为424.22亿。

(行情来源:富途证券)

那么,这项重组案的背后还隐藏着哪些未说完的故事呢?

昔日游戏巨头的“卖身记”

据悉,成立于1999年的盛大游戏,是中国最老牌的游戏公司之一。2001年,该公司通过独家代理的网络游戏《传奇》一炮走红,随即又先后推出了《泡泡堂》《龙之谷》等70多款经典网游,彼时注册用户超过21亿。

而随着这些游戏在市场的走俏,盛大网络也赚得盆满钵满。在仅仅成立四年之后的2003年,该公司的全年盈利就达到了6.33亿元,并且连续多年成为国内排名第一的互联网游戏公司。

2004年,盛大游戏在美股成功上市,与此同时也使得公司创始人陈天桥一跃成为了当年的中国首富。需要指出的是,彼时阿里巴巴和腾讯这两家公司初出茅庐,尚未发展壮大,而它则俨然是当时国内第一的互联网公司。

值得一提的是,彼时盛大游戏创始人陈天桥的“目标”,并没有止步在游戏业务上,他还一心想要打造一个中国“网络迪士尼”,聚焦游戏、文学、视频等板块。

在文学领域上,2004年,盛大收购当时影响力最大的互联网文学原创网站—起点中文网,打响了在网络文学领域扩张的第一枪。随后,红袖添香、榕树下、潇湘书院等多家网站悉数被盛大收之麾下。

在视频领域上,盛大把家庭电视升级网络终端,将互联网内容搬上电视,同时实现个人电脑、手机、电视机的互联互通。2005年,盛大耗资4.5亿美元推出了盛大盒子,将看电影、网页浏览、广播、游戏等多各个功能集于一身,围绕“家庭互动娱乐”这一主题积极构建自己的生态系统。

在现在看来,当时盛大网络的布局都是非常超前的,奈何实力跟不上高速扩张的举动,随后其便遭遇“并购新浪失败”“文学板块创始团队出走”等一系列“失利”事件,也由此开始了其由盛转衰的路程。

2014年,盛大游戏宣布从纳斯达克退市,陈天桥也辞去该公司的所有职务并将手中股份全部出售,2015年,盛大文学也被腾讯文学收购。

至此,那个曾让无数少年在网吧里热血沸腾的盛大公司,那个曾让无数人痴迷于网络阅读的盛大公司,那个曾倾心于打造中国“网络迪士尼”的盛大公司,正式离我们远去,成为了青春回忆。

值得一提的是,在盛大游戏走向没落的同时,一个“白衣骑士”出现了。

2015年,世纪华通开始布局收购盛趣游戏,经历多年的股权争夺,于2018年9月披露重组预案,以交易预估价298亿元收购盛大游戏的运营主体买盛跃网络科技(上海)有限公司%股权。

随后,2019年3月29日,盛大游戏还发布公告称,公司将于2019年3月31日起正式将公司品牌更名为“盛趣游戏”,此后便以盛趣游戏作为品牌主体。

至此,随着它的卖身改名,盛大游戏的“盛名”一去不复返,世间再无“盛大游戏”。

重组后为A股新游戏巨头?

值得一提的是,这项重组案的落定,也极大地改变了A股游戏市场的格局。

据财务数据方面,盛跃网络2018年实现营业收入为44.3亿元,扣非后归母净利润为21.4亿元,同比增长35%。需要注意的是,盛跃网络在完成2018年度业绩承诺的同时,还进入目前国内上市游戏企业净利润排名前三。

而与此同时,世纪华通2018年的业绩也有明显增长。

据2018年年报显示,世纪华通实现营业收入81.24亿元,同比增长132.72%;归属于上市公司股东的扣非后净利润为7.44亿元,同比增长96.26%。2019年一季度,世纪华通实现营业收入近22亿元,同比增长57.76%。

至此,国金证券分析师表示,与盛大游戏并表后,世纪华通的营业收入和利润规模将超过完美世界、三七互娱等公司,稳居A股游戏企业首位。

值得一提的是,重组后,盛大游戏还从以下几个方面利好世纪华通的游戏业务。

其一,IP生命周期长且数量多。

盛趣游戏与其他游戏企业最大的不同点,便是产品运营数量多且生命周期长。8年以上的产品十几款,10年以上的产品近10款。据了解,盛趣游戏2018年1-8月自有IP毛利占比近6成,这一数据不仅有游戏收入还有相当一部分是IP授权。领导层表示,一家游戏企业能够取得这样的IP商业化成绩,已客观说明了游戏产品的文化属性以及文化价值。

其二,海外业务布局早且壁垒难以打破。

据了解,作为全球化布局准备的重要一环,2018年2月份与世纪华通并表的点点互动为体系内的盛趣游戏将提供海外发行支持。根据AppAnnie披露的“2018年全年中国发行商出海iOS及GooglePlay综合收入榜单”,其中点点互动位居前列,与IGG、网易保持营收优势,稳居出海收入榜前三甲。

对此,有业内人士表示,点点互动以及IGG这批厂商出海时间最早,在海外市场已经建立了较大优势。此外,主打SLG品类的第一批出海厂商建立起了稳固竞争壁垒,后来者较难打破。

至此可知,这组重组案对于世纪华通来说,可谓是影响深远,优势更加凸显。

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