谷歌发布云游戏平台Stadia,AMD上涨近12%

随着5G产业的快速发展,其高速低延迟的优秀特性未来可能会颠覆每一位玩家体验游戏的方式。

谷歌昨夜宣布正式推出让无数玩家翘首以望的云游戏平台Stadia。在游戏开发者大会上,谷歌首席执行官桑达皮采表示,他实际上玩游戏不多,但他确实玩过FIFA19。他介绍了谷歌的下一步努力,即建立一个为每个人服务的游戏平台。

谷歌的菲尔哈里森(PhilHarrison)表示,谷歌云游戏平台Stadia现在有能力处理像《刺客信条奥德赛》这样的复杂游戏(根据去年的测试),通过云端提供它最快只需要5秒钟。哈里森补充到,Stadia可以任何屏幕上使用:台式机,笔记本电脑,电视,平板电脑和手机。Stadia今年将在美国,加拿大,英国和欧洲大部分地区推出。价格仍未公布。

该平台在谷歌云上运行,由AMD的定制GPU驱动。AMD股价在收市时上涨约11.83%。

Stadia将允许用户在各种设备上传输游戏画面,游戏本身可以在谷歌数据中心的服务器上运行。这个想法是让玩家享受高配置游戏时无需拥有昂贵的硬件,只要网速和延迟保持不错就可以享受高品质的游戏体验。

该定制GPU基于AMD的Vega架构,提供10.7teraflops的原始计算能力。相比之下,PlayStation4Pro计算能力为4.2teraflops,XboxOneX为6.0teraflops,后两者均采用较旧的AMD硬件。

随着加密货币泡沫的破灭,对显卡的需求不断下滑,AMD将需要发展其数据中心显卡业务,以弥补疲软的游戏销售。与谷歌的这笔交易将有助于这一事业,尽管现在说它是否会成功还为时尚早。

游戏流媒体服务并不新鲜:索尼提供PlayStationNow,NVIDIA提供GeForceNow。到目前为止,由于高速低延迟的网络几乎就和高配置电脑一样稀缺,所以这两者都没有颠覆游戏产业。但是随着5G产业的快速发展,其高速低延迟的优秀特性未来可能会颠覆每一位玩家体验游戏的方式:不再需要高配置电脑,只需要云平台流媒体服务和5G网络。

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