游戏股大涨,请看研报掘金提前覆盖的核心逻辑在哪?

游戏股快速拉升,其中港股以腾讯控股涨4%,A股中青宝、游族网络涨停

12月21日,据界面,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。受此消息影响,游戏股快速拉升,其中港股以腾讯控股涨4%,A股中青宝、游族网络涨停;

研报掘金在一个月前的报告:物流业的价值龙头,护城河稳固;无人驾驶带来的汽车摄像头需求利好这个龙头(10月20日),提出游戏行业政策打压带来的悲观预期释放告一段落,应该重点游戏股当中明年业绩增长确定性以及海外地区布局情况。

以游族网络为例,在12月10日报告:海外游戏龙头,全年业绩大增;声学龙头短期业绩困境,QIFF逆势加仓提出游族网络当前游戏版号以及海外布局的情况;

游族网站(002174.SZ):多款精品IP大作将进入收获期,持续拓展海外市场;

作为中国领先的互动娱乐供应商,游族集中精力发展移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营;主营业务主要为移动游戏、网页游戏的研发、发行及运营。

2018上半年,网页游戏、移动游戏分别实现4.96亿元、11.54亿元,占27.76%、64.58%,同比增加-7.5%、0.65%;毛利率分别为61.86%、52.10%,与2014年相比有一定幅度下降,主要原因是公司持续加大研发投入,以满足用户对游戏质量要求的不断提升。

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1.1业务持续推进,重磅产品将于明年春季上线

外延并购:

(1)收购掌淘科技拓展大数据业务:掌淘科技拥有全球领先的移动开发者服务平台Mob,服务应用数达到38万款,下载量超过350万,覆盖96亿移动设备。能够降低新游戏的发行费用及运营中游戏的广告费用,提高单客户付费率,最终提升公司盈利水平。在2018H1大数据业务实现收入7128万元,占总营收3.99%。

(2)收购德国游戏厂商BigPoint,布局全球研发:欧洲领先的网页游戏开发商、运营商及内容提供商,旗下有3大研发中心、11个研发团队及自研的3D开源游戏引擎NebulaEngine(星云引擎)。BigPoint在德国本土注册用户超过1400万,占德国人口10%

知名游戏有《海战英豪》(Seafight,注册用户超过8000万)与《黑暗轨迹》(DarkOrbit,注册用户超过4000万),总计发售60余款游戏的全球玩家数超过1.4亿,并储备有《太空堡垒:卡拉狄加》及《权力的游戏》页游等顶级IP。

行业情况:2018上半年游戏行业整体增速放缓至5.2%,其中前三季度手游季度营收增速放缓至13%-17%,在经历了版号暂停审批、备案入口关闭、游戏总量调控、严格实名认证等利空后,游戏行业已呈现出了“四荒”:产品荒、流量荒、用户荒、版号荒。(东吴证券)

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最新产品与海外布局情况:

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