腾讯布局“消费+产业”互联网,连涨两日市值重回2.8万亿!

10月31日,中国互联网的两大巨头马云和马化腾都发出了一封公开信。两封公开信的内容,一定程度上代表了未来中国互联网行业发展的导向。

10月31日,中国互联网的两大巨头马云和马化腾都发出了一封公开信。不同的是,马云称这是最后一次以阿里巴巴董事局主席身份致信股东,而马化腾的公开信阐述了他对移动互联网下半场的走势和腾讯战略目标的看法。不可否认的是,两封公开信的内容,一定程度上代表了未来中国互联网行业发展的导向。

事实上,下半年以来,腾讯的日子并不算好过。从年内高点475.72港元一路下滑至251.4港元,10月以来更是一路下挫,股价跌近五成。

利空消息不断,内地游戏版号审批重启无期,广告业务增长又遇樽颈,连累腾讯在约半个月内被最少5家大行调低盈利预测及目标价。最新有野村加入,削腾讯目标价25%至335元,直言看淡(bearish)其盈利前景。

一方面,游戏作为腾讯最大的营收来源,在今年遇到了监管上的压力,而且未来的趋势也不容乐观;另一方面,随着互联网的普及率达到一定程度,互联网公司过去所享有的人口红利也消失殆尽。种种原因,都迫使腾讯必须做出改变。

此前,新成立的平台与内容事业群(PCG),将原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG)中,与社交平台、流量平台、数字内容、核心技术等高度关联且具有高融合性的板块进行了整合。然而,市场对腾讯的这次架构调整反响并不如想象中热烈。

不过,风水轮流转,此前股价一路下挫的腾讯,连续两日迎来大涨。

11月1日,《人民日报》刊文《疏堵结合,让孩子远离游戏瘾》,文章中指出:网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于“沉迷”。

人民日报指,青少年沉迷手机游戏的原因是多方面的。首先,网络游戏日益成为“流行趋势”,孩子普遍认为不玩游戏就落伍了、掉队了,跟风攀比、不由自主深陷其中;其次,一些家长没有意识到游戏成瘾的危害,有些更是打工在外、鞭长莫及,孩子一旦缺乏家庭监管和约束,“放养”之下“游戏瘾”则野蛮生长;教育主管部门、学校、教师与家长的沟通不够、协作不强,孩子的课外时间出现了引导“盲区”和管理“真空”;部分企业和工商个体,以出租手机、出卖成年人身份证号等方式,诱导青少年沉迷游戏,非法获取经济利益,在逐渐滋生的游戏热上“加了一把火”,恶劣影响愈演愈烈。

人民日报认为,随着技术的进步,如今的网络游戏更是特别容易让人上瘾。对于自觉性和自制力尚很差的中小学生来讲,尤其容易着迷,因此必须集合家长、教师和社会的力量,共同为孩子营造安心读书、健康成长的环境。

文章出来后,午盘手游概念股集体拉升,腾讯的股价立时就转了风向。

当日,腾讯恰好在江苏南京召开2018 腾讯全球合作伙伴大会,本次大会的主题为"开放·共生"。这是腾讯第八届全球合作伙伴大会,也是腾讯新一轮架构调整后的首次大会。

马化腾表示,移动互联网的上半场已经接近尾声,下半场的序幕正在拉开。伴随数字化进程,移动互联网的主战场,正在从上半场的消费互联网,向下半场的产业互联网方向发展。腾讯一直说专注做连接,希望连接人与人、人与物以及人与服务。我们越来越发现,除了实现人与人的连接,如果大量的“物”与“服务”不能全面数字化升级,那么“人与物、人与服务的连接”就难以迭代。

消费互联网与产业互联网成了这次大会提及的重点。腾讯公司副总裁殷宇在昨日上午的大会上,对两者的关系做了一个解释,产业互联网的升级大大提升了人们生活的便捷度,节约出更多时间,最终流向了消费互联网,流向了内容。

多重利好加持加上腾讯对未来清晰的规划展现于眼前,腾讯今晨盘中一度涨近8%,截至发稿涨6.19%,报295港元,市值重返2.8万亿。

image.png(行情来源:富途证券)

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