【业绩速递】乐游科技控股(01089.HK)中期股东溢利增长超4倍至1260美元,每股盈利0.41美仙

格隆汇28日讯,乐游科技控股(01089.HK)发布截至2018年6月30日止6个月的业绩公告。期间公司收入总额达到1.08亿美元,同比增长77%;归属于上市公司净利润和除利息、税项、折旧及摊销前盈利分别为1300万美元和3400万美元,

格隆汇28日讯,乐游科技控股(01089.HK)发布截至2018年6月30日止6个月的业绩公告。期间公司收入总额达到1.08亿美元,同比增长77%;归属于上市公司净利润和除利息、税项、折旧及摊销前盈利分别为1300万美元和3400万美元,较上年同期增长418%和102%,每股基本盈利0.41美仙。

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公告称,公司收入增长主要是由公司的主打游戏产品Warframe的强劲表现所带动的。毛利率增加5.2%至68.4%,主要由于游戏业务稳定增长后的规模经济所致。

期间,公司游戏开发及发行、职务作品和其他业务分别贡献了88.9%、10.9%及0.2%的收入。

其他收入及收益同比轻微增加3%至350万美元,主要由于汇兑收益净额增加300万美元,被其他应收款项的利息收入减少300万美元所抵销。

期间,公司财务费用同比大幅减少97%至10万美元,主要由于截至2017年度悉数偿还定息可赎回债券所致。

截至上半年,公司目前共有多份在手职务作品的订单。这些订单将为公司带来稳定的现金收入,另一方面其中一部分附带的分成条款的订单具备未来带来更多收益的潜质。

公司的游戏开发和发行业务主要通过发行和运营自研或委外开发的游戏产品获得收入。作为公司目前最主要的收入来源,截至上半年,该业务板块目前涵盖数款全球发行的自研免费网游,包括Warframe和DirtyBomb,以及一系列正在研发中的新产品。

在持续更新运营中的游戏产品、提供高品质游戏内容的同时,公司同样重视新产品的开发,通过开发原创IP产品或联合全球知名的IP打造新的游戏产品。截至上半年公司已公布的新产品包括:

-Survivedby,一款像素风格的小型免费大型多人网络(“大型多人网络”)游戏,截至上半年处于封测的最后阶段,并于七月份开始面向所有玩家进行公测;

-变形金刚Online,一款由HasbroInc.及HasbroInternationalInc.(统称“Hasbro”)授权并由CertainAffinity开发的网游;

-文明Online,一款由TakeTwoInternationalGmbH(“TakeTwo”)独家授权并由广州荣端软件科技有限公司(“广州荣端”)开发的大型多人网络游戏,上线后广州荣端将以收入分成方式收取版权费。

公司还有数款尚未公布的产品正处于不同的开发阶段且进展顺利,部分新产品预期将于2018年底或2019年年初前后推出。

于本报告期内,公司向独立第三方收购民众金融科技控股有限公司(股份代号:279)合共282,137,188股股份,总代价约为2564.2万美元(相等于2亿港元)。该投资于2018年6月30日的公平值约为316.2万美元(相等于24,828,000港元),占公司总资产之1%。于本报告期内,持作买卖投资公平值变动的未变现亏损约为2231.7万美元(相等于约1.75亿港元),于损益确认。

对于下半年展望,公司表示将继续致力于更新现有游戏,为玩家提供更多乐趣十足的游戏内容以感谢多年来的支持,并为股东带来更好的投资回报。另一方面,公司亦将不断努力,提高资源利用及整合及物色并购机遇,进一步加强公司的整体竞争优势。

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