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虎牙CEO:游戏直播行业正式进入盈利阶段

2018年05月12日 14时14分

游戏直播平台虎牙北京时间11日登陆美国纽交所,成为国内游戏直播领域第一家成功IPO的公司,首日涨逾30%。

北京时间昨天(11日)晚间9点半,随着上市钟声响起,虎牙直播正式登陆纽约证券交易所,股票交易代码为“HUYA”,主承销商包括投资银行瑞士信贷、高盛和瑞银集团。

经过交易人员的一番讨价还价,虎牙直播开盘价报15.5美元,较发行价上涨29%。收盘时,股价为16.06美元,较发行价上涨33.83%,按此计算,虎牙直播的市值达到32.37亿美元。

虎牙直播CEO董荣杰说:“虎牙今天上市代表游戏直播行业正式进入盈利阶段。在未来的行业竞争中,如果你不能盈利,压力可能会比较大,因为整个行业已经开始盈利,开始慢慢收缩。”

去年第四季度,虎牙开始扭亏为盈。今年第一季度,虎牙净利润达到人民币3140万元,环比增长531%。董荣杰说:“今天,中国很多优秀的文化内容正在向海外输出,其中也包括游戏,所以我们虎牙要抓住这个机会,比如上周发布了对东南亚的游戏直播。我们也希望借助我们的股东腾讯在各方面的资源,帮助我们快速占领海外市场。”

艾瑞咨询发布的《2018中国电竞行业研究报告》显示,2017年我国国内电子竞技整体市场规模突破650亿元,同比增长59.4%。去年,有4300万人在直播平台上观看了《英雄联盟》S7全球联赛。用户源源不断的加入是直播平台估值增长的重要砝码。

目前,在游戏直播市场中,排名前两位的公司是虎牙和斗鱼。今年3月8日,虎牙完成4.6亿美元B轮融资。同一天,竞争对手斗鱼也宣布完成6.3亿美元融资,两者的投资方都是腾讯。互联网评论人阑夕认为,游戏直播平台作为电子竞技的传播媒介,类似于体育竞赛领域的的ESPN电视台,是腾讯这种游戏大公司不能放过的风口。他认为:“随着网络游戏的电竞化,游戏直播平台能够成为一个非常主要的媒体和分发平台。腾讯投资它们也是冲着这一点,因为腾讯是中国最大的游戏内容生产商,它必须要把媒体管道掌握在自己手中。至少从腾讯的角度来看,游戏直播平台是非常大的一个风口。”

不过,收入结构单一也困扰着几乎所有游戏直播平台。2017年,虎牙游戏直播业务营收20.67亿元,占比达到94.7%。

在资深科技自媒体专栏作者宗宁看来,除了虎牙以外,行业内的其他几家公司在盈利上还没有很好的数据,“一个市场顶多也就接受一两家这样亏损性的直播平台上市,所以虎牙这次是抢先一步了。”

从长远看,娱乐资本论创始人吴立湘认为,单纯的赛事直播或是游戏直播讲解,已经不能满足一些游戏粉丝的需求,现在更需要更多元的节目形式辅助,来提高用户的停留时长,在这一点上虎牙还需要努力。

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